創(chuàng)夢天地盤中漲逾4% 機構(gòu)看好公司《卡拉彼丘》后續(xù)多地區(qū)多端表現(xiàn)

創(chuàng)夢天地盤中漲逾4% 機構(gòu)看好公司《卡拉彼丘》后續(xù)多地區(qū)多端表現(xiàn)

尋壬 2025-01-09 技術(shù)支持 4 次瀏覽 0個評論

  創(chuàng)夢天地(01119)盤中一度漲逾4%,截至發(fā)稿,股價上漲2.30%,現(xiàn)報1.78港元,成交額1147.88萬港元。

  開源證券發(fā)布研報稱,創(chuàng)夢天地自研二次元射擊競技游戲《卡拉彼丘》PC端自2024年11月22日全球上線以來,受到全球用戶的青睞,尤其是在日本表現(xiàn)突出,連續(xù)四周穩(wěn)居Steam日本地區(qū)每周熱銷榜前十名(按收入排名),用戶活躍和商業(yè)化等方面均超出目標(biāo)?!犊ɡ饲稹罚钟味撕椭鳈C端計劃在2025年年內(nèi)全球上線。該行看好公司《卡拉彼丘》后續(xù)多地區(qū)多端表現(xiàn)。

  該行續(xù)指,《卡拉彼丘》作為競技類射擊游戲,精致的日系動漫畫風(fēng)、采用TPS視角加上角色可以在2D與3D之間切換的“弦化”玩法使其獨具特色。2024年8月,《卡拉彼丘》以全球首款二次元競技射擊游戲的獨特定位,成為沙特電競世界杯的比賽項目之一,隨著《卡拉彼丘》全球多端陸續(xù)上線,及“賽季+賽事”運營,或有望成為全球性電競游戲,持續(xù)為公司貢獻可觀業(yè)績。

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